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Genは語りたい

日々ふと感じたことを気負わずに書く日記。愚痴にはならないように気をつける。

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Unityのイベント関数がよく分からない

Unityをやっていてよく分からないのがイベント関数。 ゲーム実行中の特定のタイミングで呼ばれるメソ… Unityのイベント関数がよく分からない の続きを読む

  • 投稿日: 2016年9月6日 2019年8月10日
  • 投稿者: Gen
  • カテゴリー: Unity

Unityでレーダーっぽいものを作った

Unityでレーダーっぽいものを作った。 赤い部分がゲームで使うステージ全体で、青い部分が画面で見え… Unityでレーダーっぽいものを作った の続きを読む

  • 投稿日: 2016年9月6日 2019年8月10日
  • 投稿者: Gen
  • カテゴリー: Unity

Unityの座標はいろいろあって難しい

Unityでこんな機能を実装したかった。 画面をクリックした位置に文字を表示させたい。文字はuGUI… Unityの座標はいろいろあって難しい の続きを読む

  • 投稿日: 2016年8月25日 2019年8月10日
  • 投稿者: Gen
  • カテゴリー: Unity

UnityのTransitionでHasExitTimeの意味を勘違いしていた

Unityでアニメーションの設定をしている時に変にハマってしまった。 アニメーションの切り替えを行う… UnityのTransitionでHasExitTimeの意味を勘違いしていた の続きを読む

  • 投稿日: 2016年8月24日 2019年8月10日
  • 投稿者: Gen
  • カテゴリー: Unity

UnityのMecanim(アニメーションシステム)はわかりづらい

久しぶりにUnityを触っている。 以前にいくつかUnityの本を読みながら触ったことはある。だいた… UnityのMecanim(アニメーションシステム)はわかりづらい の続きを読む

  • 投稿日: 2016年8月22日 2019年8月10日
  • 投稿者: Gen
  • カテゴリー: Unity

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